<title_newspaper=Przekrj> 
<title_article=Kto tu mieszka> 
<author_1=>
<author_2=> 
<language=pl> 
<style=press>
<year="1952">
<month="2">
<date=1952-02-24>
<period=w>
<status=1_obieg>
<support=paper>
Rysunek przedstawia plan fantastycznego miasta, w ktrym mieszka 100 postaci, wymienionych alfabetycznie na zamieszczonym obok kuponie. S to postacie znane z dziejw polskich i powszechnych, z historii nauki, sztuki i literatury oraz znane postacie wspczesne. Konkurs polega na odgadniciu, w ktrym z domw, oznaczonych numerami na planie, mieszka ktra z tych 100 osb. W odgadywaniu trzeba kierowa si nazw ulicy, lub te  jeli dom jest narony  nazwami dwu albo i trzech zbiegajcych si tam ulic. Nazwy ulic bowiem s tak dobrane, e charakteryzuj popularne fakty z ycia albo twrczoci mieszkajcych przy nich postaci. Jelibycie wic znaleli na planie (przykad ktrego nie ma w konkursie) dom na rogu ulic Piastowskiej i Dbrwki, atwo bycie si domylili, e jest to dom Mieszka I. Oczywicie nazwa jednej ulicy moe wchodzi w skad charakterystyki wicej ni jednej postaci. Na przykad, jak widzicie, przy ul. Obrocw Pokoju mieszka ich a 8. atwo odgadn, e tych omiu to pokojowi dziaacze. Ale ktry pod ktrym numerem mieszka, to ju naley wywnioskowa z nazw ulic przylegych: kada z nich oznacza jak cech charakterystyczn wanie dla tej osoby, ktra mieszka na danym naroniku. Jeli chodzi o metod rozwizywania, to mona to robi w dwie strony: czasem z nazw ulic na planie od razu odgadniecie, kto tam moe mieszka i poszukacie, czy rzeczywicie ta posta znajduje si na kuponie  albo, odczytawszy nazwisko w spisie, bdziecie szuka na planie domu, pooonego przy takich ulicach, ktrych nazwy mog si do tej postaci odnosi. Po ustaleniu,
gdzie kto mieszka, naley wpisa na kuponie obok kadej postaci odpowiedni numer domu. 
</support> 
</status> 
</period> 
</date> 
</month> 
</year> 
</style> 
</language> 
</author_2> 
</author_1> 
</title_article> 
</title_newspaper>